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會員大頭照
男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6884
v3.8.8

albion 公會經營漫談:SQ安全防衛&藍洞刷仔的新平衡


以後有比較長篇的發表 都會開在我的網站 甚至跟公會管理相關大小事 不論長短可能都會以網站為主再分享連結到 discord 畢竟這些都算是我玩遊戲的產出呀!! 不能白白送給別的平台就算了 自己都沒有留一份... 並且在後續要重新整理歸納時資料才好找


進入主題來說... 公會現在SQ活動的人數規模、實力和自保的經驗 在大部分的時段裡都不太需要由公會發起SQ防衛來保護 特別是只有一個藍門的時候 所以我覺得 SQ防衛的觀念和流程也應該與時俱進 隨著公會的成長也要進行調整 才不會變成畫地自限妨礙拓展的頑固制度

快速講古

公會發展早期「SQ防衛」是公會很重要的事情 如果不靠為數不多有實力的夥伴保護SQ的安全 新手加入公會後來家裡 通常會承受不住損失而不敢再踏入 甚至退出公會 這狀況以前常有的...

但是後來羽翼漸豐後 再加上幾個自私的回鍋玩家 從鼓舞的風氣演變成慫恿的氣氛 大家喜歡往黑區去玩也無可厚非 但卻把揪不到人的問題怪罪到 公會保護和培養新人的政策上... 經過一段時間的背後搞鬼 就創造了公會史上的重大宮鬥事件!!
https://www.imp.idv.tw/play/forum/viewthread?thread=5900

而這些人也是目前網路上唯一會攻擊我們公會的相關人等 我們就當作是一個維持品牌的公會 必然會累積的歷史業障 至此我們已經是認真經營一年半以上的公會囉!不但不能妄自菲薄我認為要說是於有榮焉啦!

歪樓了... 所以在爆發革命之前 我把現在的「SQ守望相助」語音改為「人進來出不去發大財」的語音頻道名稱 當時的意思就是 把「SQ防衛」活動化 不再是以施加培育新人成長的責任壓力給大家 而是以在家抓雞打架賺錢比較安全的概念吸引大家回家來防衛SQ

我的想法是 喜歡去黑區的人要自己在活動設計上去吸引公會伙伴的支持 而我在公會長期營運需要不斷培養新人的政策下 也是採用行銷的方式來招集參與「SQ防衛」活動的夥伴 而不是用公會命令來要求...

不管你是否知道後來故事發展出哪些劇情 但這樣的政策是不變的 只是不再那麼粗俗地用語音頻道來吸引大家 認真說是後來覺得 能賺到錢不必用嘴巴說 有參與的人知道有就有沒有就沒有...打廣告也沒用!! 不打廣告也會流傳 反倒是提醒大家「安全至上」更重要!所以才更名為「SQ守望相助」


現在 我想是需要再做調整的時候了...

因為現在不是黑區活動找不到人 反而挺熱熱鬧的!! 你們不累嗎?

也不是家裡空蕩蕩只剩下新人在問「我能幹嘛?」也是很多人在家裡玩... 只是處理紅人入侵的危險和刷洞中斷的麻煩 是否有理想的平衡呢?

SQ秘密生活防衛準則和流程》是目前在防衛期間的規範 顯然強制藍洞防衛不是最佳的做法 但是一些小白目闖進來 小熊卻只能逃命難道沒人覺得這樣公會很丟臉嗎?

我想把「SQ防衛」再修飾得更有彈性和再有趣一點 只是有些問題還是要再提醒...

雖然我認為目前公會制度要往新平衡的方向前進 但觸發我把這件事優先拉出來嚴肅處理 主因來自龜著打藍洞對家中警報視若無睹的抱怨越來越多 這也無所謂 你想賭一把紅人不會闖入你的洞 那就試試看 只是你無視家中入侵警報而被掏洞時 會不會也換到大家的冷漠回應呢?

今天我在語音告訴當場的人 就算劇情真的發生 千萬不要完全見死不救 至少裸體出來地堡門口提供敵人是否先到門前埋伏的警告 別真的完全放生呀!!

另外是:眼光要放遠一點!格局要放大一點!不要那麼自私...

SQ藍洞是我們公會的重要資源之一 我也希望大家能物盡其用 但必須不能自私自利 對於經常用「人夠了」裝死拒絕別人加入你藍洞隊伍的人 很多人都看在眼裡放在心裡!!

你們要放開你們的心 這是 albion!! 你一個人聲望練得多高都是屁而已!只有在SQ活動的一大群人都有實力 你才能更安全在家裡豬糞!

一個藍洞沒超過八個都不算多 SQ就只有三個藍洞口額度(聽說有人測試是四個)在活躍期間SQ隊伍人數經常超過 30 人 你在聯盟頻道跟我說你的藍洞「人夠了」!?

對公會資源分配來說 是你在尖峰時段佔用過多資源 而不該讓公會有人要去找你施捨資源!


有價值的不是你花錢買來開的藍洞圖... 是公會伙伴們一起守護的SQ地堡才是真正的核心價值!

不要吝嗇分享你的藍洞 對其他人而言 很樂意減少一個人在SQ分一杯羹... 對我而言 公會可以接納完全獨來獨往的孤狼 但前提是不能影響別人的權益!!


詳細的前言說完啦!

調整的想法還在抽象階段 主要是問題累積的怨念越來越重了 所以必須先把狀況讓大家知道 對於藍洞現況建言的人也先給予回覆

我想改變的方向是更有彈性的 能兼顧各方面公會發展的可能性 而不是一竿子打翻一船人的操作

*以後我開防衛都會訂定一個防衛主隊(短期我想應該不可能會超過20個人)
*只有願意積極參與防衛的人再加入
*願意在防衛隊的人一樣照常活動 刷洞、掃地、釣魚或者要發呆都行
*我會根據該隊的戰力評估當時防衛的持續性
*最重要的「防衛主力隊」的設置 將會改變地面資源的分配 以及 Loots 的分紅條件
這是應該給的福利 或者是說這部分的設計才是重點 防衛模式改變是否成功 是否能跟刷藍洞的刷仔需求取得平衡 這個資源配置的調整 才是燒智慧的關鍵...
*設計入侵警報代碼

這不是正式規範 只是先讓關心這方面議題的人 知道我正在思考的進度...

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[編輯文章 32 次, 最後修改: jieh 於 2023/10/10 上午 05:38:59]

[2023/10/10 上午 12:29:13]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端