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Blueimp » 列出所有討論區 » 討論區: 遊戲心得 | |
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此話題中所有文章數: 3 [ 話題狀態: 一般 ] | |
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兵種分析:武裝劍士 vs 長槍兵數 量 糧食 攻 擊 防 禦------------------- 劍士 8 40 480 240 長槍 5 40 400 200 為什麼挑這兩個兵種勒?因為他們特性相近,但是我卻看不爽他的說明會騙人!〝三大帝國在沒有碰撞前就都有的兵種,攻防平衡。〞好像他比較強哩!喵的! 且讓小惡魔為各位分析 一樣只能裝載100單位物資,可是移動速度劍士多20點,那為什麼我要長槍呢?我就有疑問了(也許有和我一樣聰明的人想知道為啥我副本推薦兵種沒有列出長槍兵!什麼?大家都沒疑問!那從這點就知道智商的差異了~)。 接著長槍花費金幣比劍士多600G,唯一的好處是生命力多劍士80點。 再加上耗糧的分析,各位自己想準備哪種兵力,就見仁見智囉~ ---------------------------------------- 支持小惡魔 BTC : 19tn3RnCuwZVukXAwyhDWZD4uBgUZoGJPx LTC : LTFa17pSvvoe3aU5jbmfcmEpo1xuGa9XeA 知識跟八卦一樣,越多人知道越有價值;知識最好的備份方法,散播! 藍色小惡魔(林永傑): 臉書 ---------------------------------------- [編輯文章 1 次, 最後修改: jieh 於 2008/10/19 下午 06:58:31] |
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Re: 兵種分析:武裝劍士 vs 長槍兵不過依照研究技術來看--劍士-- 劍術 升級 每提升一級,劍士攻擊力+2% 盾術 升級 每提升一級,劍士防禦力+2% 劍陣 升級 每提升一級,劍士攻擊、防禦各+2% 劍舞術 升級 每提升一級,劍士攻擊+5%,防禦-3% --槍兵-- 銳刺 升級 每提升一級,長槍攻擊+2% 小盾 升級 每提升一級,長槍防禦+5% 合擊 升級 每提升一級,攻擊+1%,防禦+6% 重鎧 升級 每提升一級,防禦+5% 假設都升一級 劍士 攻擊 = 2% + 2% + 5% = 9% 防禦 = 2% + 2% - 3% = 1% 槍兵 攻擊 = 2% + 1% = 3% 防禦 = 5% + 6% + 5% = 16% ㄎㄎ,防禦可能是唯一槍兵的好處吧 |
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Re: 兵種分析:武裝劍士 vs 長槍兵這樣子比有點怪...未來大家應該都會以三階兵為主力, 這兩個兵種的三階兵基本數據如下 生命 攻擊 防禦 移動 裝載 消耗 金額 ------------------------------------------------------------ 大劍士 320 150 60 100 100 8 3000 戰槍兵 420 150 80 80 100 10 4000 由於兵是靠糧食撐起來的, 因此計算時 劍士:槍兵 = 5:4 基本攻防加成: 劍士 攻 5 x 2% + 5 x 2% = 20%, 防 5 x 2% + 5 x 2% = 20% 槍兵 攻 5 x 2% + 5 x 1% = 15%, 防 5 x 5% + 5 x 6% = 55% 數量 生命 攻擊 防禦 移動 裝載 消耗 金額 --------------------------------------------------------------------------------- 大劍士 5 1600 750(900) 300(360) 100 500 40 15000 戰槍兵 4 1680 600(690) 320(496) 80 400 40 16000 比較起來, 劍士的攻擊力為槍兵的1.3倍, 但劍士的防禦只有槍兵 72.5%, 因此若兵的數量相當, 帶槍兵會比帶劍士的損傷率小一點 ---------------------------------------- |
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