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會員大頭照
男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6878
v3.8.8

夏葉美術2018暑期合作計畫


<行銷策略>

6/22 之前
*完成 blog 行銷文並發布(已完成)
https://shellwhale.blogspot.tw/2018/05/summer.html

*旗下 16 個網站平台發布(6/5 前完成)

*Facebook & LINE 行銷規劃(進行中)

*活動通收費規劃?

6/22 之後的行銷策略

每次開課前兩週在活動通上打免費體驗(Facebook 粉絲頁是否公布消息再評估)
如果有單次報名,或報名梯隊,建議主動邀請他們參加一次免費體驗。
活動訊息需註明每個學童限免費參加一次,所以第二梯次的課程之後,評估是否必須啟動活動通的審查機制。
如果沒有助教的話,當次課程只能招收六員,再連繫看看是否有人可以來當助教,以增加招生人數到十人。
課程時間在最後增加 30 分鐘做個課程聯合推廣的說明會,收集夏葉美術課程製作簡報,最好當下由 Summer 來親自解說。




人數:5 - 10
重要:每週上課都可能有新舊學員混合

共同項目:
1. 影片討論(10 min)
1.1. 影片 x 1>約 3 min
1.2. 討論>約 5 min
2. Ozobot 介紹(5 - 10 min)
2.1. Ozobot 功能介紹
2.2. Ozobot 主體介紹(開關、頭燈、感應器、輪子...等)
2.3. 指令說明與複習
3. 實作設計(10 - 15 min)
3.1. 手繪地圖設計>約 5 min
3.2. Ozobot 逛地圖>約 5 min
3.3. 地圖設計心得分享>約 5 min
3.4. 地圖設計問題討論>約 5 min(視狀況可省略)

4. 每週主題



第一週主題、機器人角色扮演(Robot Cosplay)- 平面版
第二週主題、我的家:我在家裡常做哪些事
第三週主題、老街、商店街:能夠做特色介紹
第四週主題、機器人角色扮演(Robot Cosplay)- 立體版(紙、紙黏土-乒乓球)
第五週主題、多角色劇情設計
第六週主題、立體地圖:初階版 比方說有小橋,上下橋前或橋上有指令設計
第七週主題、立體地圖:進階版 比方說立體停車場或高架橋

比賽型的地圖設計:比速度、比推倒物品或闖關...等,兩張地圖結合,攻防戰,到我的地圖設下一些指令進入陷阱就輸了。
綜合型大型主題,需花費 2-4 週完成的場景及劇情設計,比方說鬼屋、公園或遊樂園...等




做個行銷規劃

https://shellwhale.blogspot.tw/2018/05/summer.html


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[編輯文章 13 次, 最後修改: jieh 於 2018/5/24 下午 05:27:50]

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