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  女寶寶 CHEEN 剩菜(鮮花深處胡同)
文章: 28
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

首先感謝各位大大的意見
身為一個"開團發起人"
每個有來參與朋友的意見
我都必須要用"慎重在慎重"的態度來面對
不管意見是好是壞 我只會想到"這方法對團隊有沒有幫助"
在我心中並不會分"你是誰誰的公會 我又是誰誰的公會"
團隊力量 如何變的強大 默契如何變的更好
如何遊戲的更為愉快 如何留下美麗的冒險回憶
這才是我所要追求的
因為 我知道 當我輸入"delete"後
我所剩下的就是跟各位"一起在wow的甜美回憶"

~~致命分隔線~~

隨著zg aq推王的速度
相信紫裝紫武 會一直噴出
競標權 在我看來 只是"優先使用權"
你想優先使用 就要在更用力的感謝大家
各位試想 如果zg可以推到金度 哈卡(熟練出團人員 大約3~3.5可以打完)
會有多少紫裝紫武 啟動競標權前 難道不用三思
目前還算拓荒階段 所以紫裝紫武會比較沒有量產
當真的拓荒完畢 當成農場在拿裝 誰還會想要動用"競標權"
所以拿裝是早晚的 有人肯先付費"優先使用"何樂而不為??
aq zg開團人員 慢慢變的很穩定了
所以不用怕有人花錢拿裝以後 就不來打了
最好是 每場都有新加入的朋友 把我們拿過的裝備都買走
(@@ 又離題了)

回覆
1.沒人要的裝備.不可能降價.要降價所有的裝備就要一起降.因為怕有人私下連絡破壞行情(每場幾乎只有2個獵人 2個賊 很容易"搞聯絡")
2.g幣並不是抹殺大家的付出 而是 獎勵大家的付出 所以當然是越多越好

最後還是要強調一下
我們是個團隊 "魯人失斧 魯人拾之"
裝備到哪邊去了 裝備在團隊裡面
g幣到哪邊去了 g幣在團隊裡面
[2006/10/18 下午 08:43:52]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 yuting 《護衛隊》
文章: 170
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

打豹王滅團來回應,給你拍拍手 applause
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[2006/10/19 上午 12:22:27]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 moter0308 《一般生》
文章: 137
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

我絕ㄉ...紫裝紫武應該短期間內會慢慢增加...
而且有新ㄉ人加入也並非就是壞事情..就像剩菜說ㄉ...有新人進來買我們拿過ㄉ裝..何樂而不為,總之....
~~有錢拿裝備....沒錢賺摳摳~~
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一幻一
[2006/10/19 上午 09:15:06]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 Moonnight 《護衛隊長》
文章: 717
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

若是能固定成員,則「魯人之斧,魯人拾之」會成立^^

反之,不是被有錢人用錢砸死或是一直骰不到裝... laughing

只要讓成員固定,很多問題可以被忽略。
我深深覺得「怎樣讓成員固定」,是目前很重要的事情。你們覺淂呢?
[2006/10/19 上午 10:55:45]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 jones 《護衛隊長》
文章: 717
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

 
若是能固定成員,則「魯人之斧,魯人拾之」會成立^^

反之,不是被有錢人用錢砸死或是一直骰不到裝... laughing

只要讓成員固定,很多問題可以被忽略。

我深深覺得「怎樣讓成員固定」,是目前很重要的事情。你們覺淂呢?


怒火說到一個重點「怎樣讓成員固定」,這確實難辦,因為出團的成員,

有時候必須考慮到職業的均衡,如果定一個出團的職業需求,幾戰幾法幾牧,

出團時能夠先把固定的職業成員找齊,也許優先詢問的方式,而不是一開始

的放送BBC,如果某位玩家A最近開始才加入BBC,剛好某次副本團缺該職業

,而之前優先組的成員B缺席(遲到),則在考慮A的加入,這樣也許要辛苦一下

隊長 smile
[2006/10/19 下午 01:26:26]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
  女寶寶 CHEEN 剩菜(鮮花深處胡同)
文章: 28
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

怎樣讓野團人員固定
基本上很難ㄟ
因為 在"野團精神"這本書第3章 第4小節有提到
野團之所以成立 就是秉持"有時間就來打玩 別讓虛擬遊戲 控制了我們"
所以 野團是沒有固定成員 只有 有空的玩家

那如何控制出團職業呢
每次開團後 要留最後3個位置 給隊長選職業
這樣問題 就迎刃而解

如果 還是有需要的話
還是可以成立"待命班"
待命班 就是開組後 準備隨時替補 有事的成員
待命班 不能roll裝 但是可以分錢 (當然可以在覆本外面打怪 拔草 挖礦)
原則上 待命班不能超過 該團隊人數的1/10

另外隊長在0850會開始組人 被組到的成員 隊長都會開放權限
0900 才會在bbc上面廣播
0910 開始在組對頻道放送
所以 精英成員 都會先組道 放心
[2006/10/19 下午 06:26:07]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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男寶寶 jieh 《騎士團團長》
文章: 6885
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

 

先 ROLL 再競標....
先 ROLL 的部份依原價,如紫裝 80G,如果沒有人競標,就以 80G 成交。
但若有人競標,則起標價則以 160G 起跳,如最後得標者非 ROLL 到的人,則淨增加的標金需補貼 1/4 (or 1/2) 給原 ROLL 到的人...


我覺得 Ezchao 的提案不錯 一方面保留了 "競標權" 的精神 最重要的是 對於原本也很需要的人 但是卻輸在 "財力" 不是運氣的人 有較大的彌補力 而不是把倍增的錢 分給全有的人

但是 先 "骰" 還是 先聲明 "競標" 這要定義清楚 以免有人耍小聰明
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[2006/10/20 上午 01:11:51]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
  女寶寶 CHEEN 剩菜(鮮花深處胡同)
文章: 28
v3.8.8

Re: 聯合公會 ZG RAQ 團規則 (有新議題討論!!)

我覺得 Ezchao 的提案不錯 一方面保留了 "競標權" 的精神 最重要的是 對於原本也很需要的人 但是卻輸在 "財力" 不是運氣的人 有較大的彌補力 而不是把倍增的錢 分給全有的人

但是 先 "骰" 還是 先聲明 "競標" 這要定義清楚 以免有人耍小聰明
(JIEH)

10/23今天在"霸協"的"催標"下 紫裝紫武 紛紛提高了價錢
出現了有史以來 分最多的一場 每人居然領到79.25G
基本流程如下
隊長:XXX裝備 20G 職業ROLL
霸協:我要標 40G
隊長:XXX裝備 40G 職業ROLL(以上ROLL到不算 以下開始ROLL)
要的人 打/ROLL
XXX得標 等等不能ROLL裝 (除非沒有人要)
希望以後 還會有這麼激烈的畫面出現
超爽的 ^^
[2006/10/24 上午 02:00:09]   [返迴此篇文章頂端 ]  回到頂端 
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